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一場助力動畫電影創紀錄開畫的媒體活動。

Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba — Infinity Castle

Revenue Arc是本次活動的唯一媒體合作夥伴,將DOOH、Display、CTV和OTT與ArcForesight受眾建模相結合。目標是在有限預算下,圍繞美國上映觸及動漫愛好者及潛在新觀眾。

成果
$137M
截至2026年3月31日的北美票房
#1
北美日本動畫電影開畫紀錄,2025年9月
$70M
首週末估算,2025年9月14日

影片公開的票房成績,資料來自Sony與Comscore。

操作手法

01DOOH

攻佔粉絲的主場

在動漫、漫畫和收藏品商店投放DOOH,讓影片出現在核心粉絲原本就聚集的場所,直接觸及他們。

02Display · CTV · OTT

依地緣位置進行再行銷

曾出現在參與地點附近的裝置,透過Display、CTV和OTT被再次觸及,把一處街頭投放延伸為多螢幕接力。

03ArcForesight

透過訊號拓展受眾

ArcForesight根據觀看訊號建立相似粉絲模型,把預算導向它判斷最可能在首映週末走進戲院的受眾。

數字說明了什麼

票房數字是影片公開的成績。下方UM的分享,是與我們一起執行這次活動的真實體驗。活動的花費與觸及資料保密。

正在規劃類似的專案?在任何內容上線之前,我們會先商定受眾、觸及、頻次以及成效的衡量方式。

影片成績:Sony FY25 Q4(截至2026年3月31日),AP / Comscore開畫估算(2025年9月14日)。活動方法:Revenue Arc;代理商合作體驗:UM證言。

來自代理商視角
老實說,電影行銷本來就是一件極其困難的工作,而過去這幾年更是難上加難。偏偏這部片的宣傳預算又極為有限,原本就「很難」的電影行銷,幾乎變得不可能。我們當時真的是在尋找一家能幫上忙的「獨角獸」公司——於是 Revenue Arc 出現了。我們需要的是一種一站式的服務,能夠有效率地、精準地針對我們的受眾、並以驚人的速度在各個通路同時啟動——Revenue Arc 不僅做到了這一點,表現更是極為出色。他們所採用的模型,是業界其他人當時都還聞所未聞的,最終帶來了亮眼的媒體成效與破紀錄的票房。
Misha Mukherjee SVP, Group Partner, UM

看看我們能用你的預算做出什麼成果。

請告訴我們您的受眾、目標和預算。上線前,我們會討論範圍、測量方式和商業條款。