O único parceiro de mídia por trás da maior estreia de anime da história dos EUA.
Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba — Infinity Castle
Um lançamento de anime nos cinemas com uma fração do orçamento de marketing de um grande estúdio — e apenas um fim de semana para transformar uma base de fãs apaixonada, mas de nicho, na maior estreia que os Estados Unidos já tinham visto para o gênero. A Revenue Arc cuidou de toda a mídia. Tudo: cada dólar, cada canal, cada tela — um motor omnichannel hiperssegmentado criado para encontrar cada fã e acompanhá-lo do shopping até a sala de estar.
- $128.6M
- Bilheteria norte-americana
- #1
- Filme não falado em inglês na história dos EUA
- $70M
- Fim de semana de estreia — um recorde do gênero
Tudo com um orçamento de mídia enxuto — precisão, não gasto.
O desafio
Um público apaixonado, um palco nacional, e uma fração do orçamento de um estúdio.
Anime tem uma das fanbases mais devotadas do planeta — e, nos EUA, uma das mais subestimadas. O trabalho não era convencer os fãs a se importarem; era alcançar todos eles, mais o próximo círculo de espectadores casuais, em uma única janela de estreia — e fazer isso sem o orçamento de mídia de nove dígitos que um tentpole de Hollywood dá como certo.
Isso significava desperdício zero. Cada dólar tinha que chegar em alguém genuinamente propenso a comprar um ingresso no fim de semana de estreia, e a campanha tinha que se acumular — uma única impressão se transformando em uma sequência que seguia cada fã da rua até a tela em casa.
A abordagem
Encontrar cada fã. Segui-los para todo lugar. Ignorar todo o resto.
Uma estratégia omnicanal em três etapas, projetada para precisão em vez de alcance a qualquer custo.
Ocupar o próprio território do fandom
Posicionamentos de DOOH nas lojas de anime, quadrinhos e colecionáveis de todos os principais shoppings do país — colocando o filme diante dos fãs mais fiéis, exatamente nos lugares onde eles já se reúnem.
Retargeting por proximidade
Todos que estavam perto dessas telas voltavam a receber anúncios em Display, CTV e OTT — transformando uma impressão de rua em uma sequência multitoque que acompanhava os fãs do shopping até o sofá.
Modelar o espectador perfeito
Alimentamos o ArcForesight com sinais de audiência da Crunchyroll para modelar e encontrar superfãs semelhantes em todo o país — investindo exatamente no público do fim de semana de estreia, em vez de comprar de forma genérica.
Por que funcionou
Precisão vence gasto.
A campanha nunca tentou gastar mais do que um estúdio. Ela tentou mirar melhor do que um. Começando pelos lugares físicos onde o público principal já se reúne, retargeting exatamente essa multidão em cada tela que possuem, e modelando o espectador ideal a partir de sinais reais de audiência, o orçamento só se moveu em direção a pessoas genuinamente propensas a comparecer.
Essa é a empresa inteira em uma única campanha: sistemas e mídia, projetados para encontrar a pessoa certa e ignorar todas as outras — e fazer um orçamento pequeno bater como um grande.
Dados de bilheteria: Variety, Anime News Network e Crunchyroll, 2025.
“Sejamos sinceros: marketing de cinema é uma tarefa extraordinariamente difícil e só ficou mais difícil nos últimos anos. Aí recebemos um orçamento absolutamente minúsculo para lançar esse título, e o que normalmente já é “difícil” no marketing de cinema pareceu quase impossível. Estávamos realmente à procura de um unicórnio que pudesse nos ajudar: foi então que a Revenue Arc entrou em cena. Precisávamos de algo como uma solução completa, capaz de ativar em todos os canais, com eficiência, precisão em relação ao nosso público e uma velocidade extraordinária — a Revenue Arc não só conseguiu isso, como arrasou de vez. Os modelos que eles implementaram — dos quais o resto do setor ainda nem tinha ouvido falar — geraram excelentes resultados de mídia e uma bilheteria recorde.”
Veja o que faríamos com o seu orçamento.
A gente coloca mídia de verdade por trás do seu objetivo sem custo — sem retainer, sem compromisso. Você só paga quando fazemos sua receita crescer.